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Gaming & Leisure Properties, Inc.

GLPI
交易所
Nasdaq
產業
Real Estate Investment Trusts
SEC CIK
0001575965

近 90 天,Gaming & Leisure Properties, Inc. 內部人申報 1 筆公開市場買進、0 筆賣出;2026 年第 2 季末有 630 家機構在 13F 申報持有,市值合計 $123.7 億;沒有大師持有。

幣別
USD
資料來源
SEC XBRL 資料(10-K、10-Q、20-F、40-F)
更新時間
2026/10/30 01:18 ET

營收流向(FY2025)

FY2025 的營收流向哪裡,取自下面的損益表。綠色是獲利,橘色是成本、費用與稅;百分比是佔營收的比例,滑過色帶或長條看完整數字。

損益表

每一欄是一個會計年度,最新的在左邊。

Gaming & Leisure Properties, Inc. 的年度損益表
項目FY2025FY2024FY2023FY2022FY2021
期末日2025/12/312024/12/312023/12/312022/12/312021/12/31
申報10-K10-K10-K10-K10-K
公布日–––––
營收$15.9 億$15.3 億$14.4 億$13.1 億$12.2 億
營業成本––$0$0$5,304 萬
銷售及管理費用$6,349 萬$5,957 萬$5,645 萬$5,132 萬$6,125 萬
營業利益$12.0 億$11.3 億$10.7 億$10.3 億$8.42 億
利息費用–$3.67 億$3.23 億$3.09 億$2.83 億
所得稅$222.9 萬$212.9 萬$199.7 萬$1,706 萬$2,834 萬
淨利$8.25 億$7.85 億$7.34 億$6.85 億$5.34 億
基本 EPS$2.95$2.87$2.78$2.71$2.27
稀釋 EPS$2.95$2.87$2.77$2.70$2.26
加權股數(基本)2.80 億2.73 億2.64 億2.53 億2.35 億
加權股數(稀釋)2.80 億2.74 億2.65 億2.54 億2.36 億
利潤率與成長
營益率75.3%73.8%74.2%78.5%69.2%
淨利率51.7%51.2%51.0%52.2%43.9%
營收年增率+4.1%+6.3%+9.8%+7.8%+5.5%
淨利年增率+5.2%+6.9%+7.2%+28.2%+5.6%

資產負債表

每一欄是一個會計年度,最新的在左邊。

Gaming & Leisure Properties, Inc. 的年度資產負債表
項目FY2025FY2024FY2023FY2022FY2021
期末日2025/12/312024/12/312023/12/312022/12/312021/12/31
申報10-K10-K10-K10-K10-K
公布日–––––
短期投資$0$5.61 億–––
不動產、廠房及設備––––$1,298 萬
總資產$129.1 億$130.8 億$118.1 億$109.3 億$106.9 億
長期借款$72.0 億$77.4 億$66.3 億$61.3 億$65.5 億
總負債$79.0 億$84.3 億$73.0 億$68.1 億$73.0 億
股東權益$50.1 億$46.5 億$45.1 億$41.2 億$33.9 億

現金流量表

每一欄是一個會計年度,最新的在左邊。自由現金流 = 營業現金流 − 資本支出。

Gaming & Leisure Properties, Inc. 的年度現金流量表
項目FY2025FY2024FY2023FY2022FY2021
期末日2025/12/312024/12/312023/12/312022/12/312021/12/31
申報10-K10-K10-K10-K10-K
公布日–––––
營業現金流$11.3 億$10.7 億$10.1 億$9.20 億$8.04 億
資本支出–$13.4 萬$6.70 萬$15.9 萬$1,393 萬
自由現金流–$10.7 億$10.1 億$9.20 億$7.90 億
折舊與攤銷$2.83 億$2.73 億$2.76 億$2.55 億$2.52 億
股權激勵費用$2,118 萬$2,426 萬$2,287 萬$2,043 萬$1,683 萬
發放股利$8.72 億$8.31 億$8.34 億$7.71 億$6.34 億
投資現金流-$3.09 億-$16.1 億-$6.51 億-$3.54 億-$10.3 億
融資現金流-$10.6 億$3.12 億$8,635 萬-$10.5 億$4.43 億
現金淨變動-$2.38 億-$2.21 億$4.45 億-$4.86 億$2.38 億
比率
股權激勵佔營收1.3%1.6%1.6%1.6%1.4%

流通股數

每份 10-K、10-Q 封面寫的普通股流通股數。日期是封面的日期,不是期末日;股數增加代表稀釋。

Gaming & Leisure Properties, Inc. 的流通股數(依封面日期)
封面日期流通股數一年變化申報
2026/10/202.91 億+2.8%SEC
2026/7/182.91 億+2.8%SEC
2026/4/172.83 億+3.1%SEC
2026/2/132.83 億+3.1%SEC
2025/10/182.83 億+3.1%SEC
2025/7/182.83 億+3.1%SEC
2025/4/192.75 億+1.2%SEC
2025/2/142.75 億+1.2%SEC

說明與已知的缺口

這些數字怎麼來的,以及它們看不出什麼。

  • 數字取自每一期原始 10-K、10-Q、20-F、40-F(或它的修正版)的 XBRL 資料,照申報的數字顯示:之後的申報不會改寫這裡較早的期間。
  • 公布日是期末之後、10-Q 或 10-K 申報日(含)之前、期末後 120 天內的第一份 Item 2.02(營運成果)8-K 的申報日。只在 10-Q 公布財報的公司,以及用 6-K 公布的外國公司,沒有公布日。

已知的缺口

  • 申報 20-F、40-F 的外國公司只有年度財報:它們的季報用 6-K 申報,沒有 XBRL 資料。
  • EPS 與股數是申報當時的數字,不依之後的拆股調整。
  • ADR 的 EPS 是每股普通股、不是每單位 ADS(台積電 1 單位 ADS = 5 股普通股)。
  • 銀行的營收可能只有利息收入(看銀行怎麼標記申報的資料);營業成本與毛利通常是空的。
  • 有好幾個股別的公司(例如波克夏)可能沒有 EPS,也沒有封面流通股數。
  • 有些公司用自訂的 XBRL 標籤申報折舊與攤銷,這裡就會缺。